Open Way konferenca v Novem mestu

open-way-logo

24. aprila 2015 bo v Novem mestu zopet potekala največja neprofitna odprtokodna konferenca v Sloveniji, ki jo prostovoljno organizira skupnost – za skupnost. Odprtokodna konferenca Open Way poleg promoviranja odprte kode v računalništvu spodbuja tudi odprtost na drugih področjih.1novo_mesto

Open Way povezuje, ozavešča in odpira poglede na odprtokodne poglede vredne širjenja. Letošnji Open Way bo gostil Podjetniški inkubator Podbreznik (Podbreznik 15, 8000 Novo mesto). Del dogajanja bo potekal tudi v zanimivi in izvirni “pisarni na prostem”, imenovani Open Office.

odprta_pisarna

Nastopilo bo 14 gostujočih predavateljev, med njimi dva iz tujine. Teme pa bodo obsegale od pregleda novih računalniških in elektro smernic, do boja za odprtost in etiko v medijih. Poleg poslušanja zanimivih predavanj, pa se bodo udeleženci lahko tudi naučili novih veščin izdelovanja lastnih projektov z Drupalom, programiranja semaforjev z Arduino mikrokrmilniki ter popularnega front-end ogrodja Bootstrap na SmartNinja delavnici.

maker_space

Dogodek se bo zaključil s piknikom, na katerem bo ogromno priložnosti za spoznavanje in mreženje, ki lahko vodijo do novih odprtkodnih idej, projektov ali poslovnih priložnosti. Več informacij (program) in brezplačne vstopnice so na voljo na http://openway.si.

 

Ubuntu 15.04 bo zamudil

Uporabniki začetnih izdaj Ubuntuja se gotovo spomnite kako je leta 2006 Canonical izdajo Ubuntu 6.04 (Dapper Drake) zamaknil za dva meseca, saj jim do aprila ni uspelo pripraviti vsega potrebnega. Izgleda, da se bo zgodovina ponovila, saj tudi tokrat ne bomo uzrli izdaje 15.04 (Vivid Vervet), temveč 15.06. Na frontah vseh najpriljubljenejših izdaj namreč razvijalske ekipe izgubljajo bitko s časom.

Prehod na systemd, ki bo privzeto vključen v Vivid, poteka namreč vse prej kot pa gladko. Največje težave predstavlja komunikacija preko D-Bus (systemd-bus), ki številnim uporabnikom najprej porabi ves razpoložljiv pomnilnik in procesorski čas, nato pa pride do t.i. kernel panica, ki pogosto vodi v okvaro datotečnega sistema. Razvijalci menijo, da je za to kriva napaka v SystemD (ki ima mimogrede Ring 0 dostop), a vsi poskusi razhroščevanja so do sedaj spodleteli.

Z enakimi težavami se spopadajo tudi razvijalci Kubuntu-ja, ki pa jim dodatne težave predstavljajo še Plasma 2, Ogrodja KDE 5 in Programi KDE 15.04, ki bodo privzeto vključeni v Vivid. Ena izmed večjih težav je gotovo sistemska vrstica, v kateri boste zaman iskali ikone zunanjih programov (npr. Dropboxa), saj so v celoti nezdružljivi z novim ogrodjem.

Tako bomo konec aprila videli izdajo Final Beta, konec maja Release Candidate in nato nekje proti koncu junija končno izdajo, kar si lahko preberete tudi v urniku izdaj.

1. April! Izid Ubuntu 15.04 se ne bo zamaknil, kar lahko preverite tudi na zgornji povezavi ‘urnik izdaj’.

Konec leta dobimo nov OpenGL API

Na GDC-ju 2015, ki se odvija v San Franciscu, je skupina Khronos Group, ki skrbi za razvoj in standardizacijo OpenGL-ja ter OpenCL-ja, naznanila, da bomo konec leta ugledali naslednika trenutne različice OpenGL. Kodno ime novinca bo Vulkan (do sedaj je bil znan kot glNext), kar spominja na AMD-jev Mantle, ki se s prihodoma DirectX 12 in Vulkana umika.

Najpomembnejša novost nove različice je gotovo bolj neposreden dostop do strojne opreme, ki je v primeru AMD-jeve knjižnice Mantle prinesel zajetne pohitritve na počasnejših procesorjih. Druga pomembna novost je standardni vmesnik za senčilnike imenovan SPIR-V. S pomočjo prevajalnikov, ki bodo senčilno kodo prevajali v obliko, ki jo razume SPIR-V, se bo razvoj in predelava iger pospešila. Najprej bo na voljo prevajalnik za trenutno uporabljen GLSL, kasneje pa nameravajo spisati še več prevajalnih orodij.

Z novo različico OpenGL bodo pri Khronosu poskušali oslabiti Microsoftov monopol, ki ga ima ta z DirectX v okolju Windows. Največji adut Khronosa je gotovo širok spekter naprav, na katerih tečejo sistemi, ki podpirajo OpenGL.

Za pokušino pa še video predstavitve Vulkana (gre za zelo zgodnjo različico), ki teče na grafičnem pospeševalniku PowerVR Series6XT, ki se nahaja v prenosnih napravah (gonilniki so še v različici alfa).

https://www.youtube-nocookie.com/watch?v=KdnRI0nquKc

Vir: 3DCenter

Unreal Engine 4 je postal brezplačen

Pri Epic Megagames so lani marca razkrili četrto generacijo izjemno priljubljenega pogona za igre imenovanega Unreal Engine. Pogon je zasnovan za Microsoftov DirectX 10-12 in za pripadnike odprtega tabora bolj zanimiva OpenGL ter JavaScript/WebGL (oglejte si zanimiv demo za brskalnik). Delovanje na več platformah seveda daje upanje, da bomo v prihodnosti videli še več očesu prijaznih iger za Linux.

V začetku marca so se pri Epicu odločili, da bo ta noro zmogljiv pogon odslej brezplačen za uporabo v katerikoli namen. Razvijalci dobijo vsa orodja, zmožnosti, izvorno kodo, že nekatere zaključene projekte, vzorčno vsebino, posodobitve in popravke.

Seveda mora nekje tičati komercialni zajec, in sicer mu na čelu piše, da želijo 5 % od prodaje po prvih zasluženih 3000 dolarjih na predmet prodaje na četrtletje. To je za ljubiteljske izdelovalce iger in razne indie ekipe vsekakor boljši poslovni model kot prejšnji, v katerem je bilo za uporabo potrebno plačati 19 dolarjev na mesec in odškrniti 5 % zaslužka za vsak komercialni produkt pa najsi je bila prodaja uspešna ali ne.

Izvorno kodo pogona lahko dobite na uradni strani, kjer boste našli tudi Wiki s primeri, pomočjo, videi in še marsičem drugim.

Ubuntu telefoni so tu!

Kmalu se bo zgodil “Insider” dogodek pri Canonicalu, kjer bodo povabljencem predstavili nekatere telefone Ubuntu. In zato so sedaj objavili kar nekaj podatkov o telefonih, ki bodo poganjali Ubuntu.

Prvi, ki je izšel je španski Aquaris E4.5, proizvajalca bq. Podjetje se ukvarja tako s tablicami, telefoni, e-bralniki kot 3D tiskalniki.

Aquaris E4.5 ima 11.43 cm (4.5″) zaslon ločljivosti 940 x 540 (qHD), kamera spredaj  5MP, zadaj pa 13MP s samodejnim fokusom ter dvojno bliskavico. Dve reži za micro SIM kartici. Poganja ga štirijedrni procesor A7 s taktom 1.3 GHz, 1 GB RAMa ter baterijo kapacitete 2150 mAH. Deloval bo v omrežjih GSM/GPRS/EDGE/WCDMA/HSPA+.

Ubuntu_AquarisE45

 

Na zgornji sliki je Aquaris E4.5. Cena je 169,90€. Več o telefonu pa si lahko preberete na povezavi. Prodaja poteka v stilu t.i. ‘flash sale’ oz. hipne prodaje.

 

Sedaj pa trije, ki so po mnenju avtorja veliko bolj zanimivi telefoni.

Proizvajalec bo LeTV, ki se večinoma ukvarja z … proizvodnjo TVjev.

“Najslabši” izmed treh LeTV S1 bo imel 13,97 cm (5,5″) zaslon, osemjedrni procesor MediaTek MT6595, kovinski okvir ter plastični pokrov. Cena bo okrog 160 USD.

Tako imenovani “mid-range” telefon LeTV X1 bo imel prav tako 13,97 cm (5,5″) zaslon vendar bo ta v X1 imel ločljivost 1440 x 2560, poganjal ga bo osemjedrni procesor Snapdragon 810 ( 64 bitni). Sprednja kamera bo imela 4MP zadnja pa 16MP. Ohišje bo v celoti kovinsko. Cena? Okrog 320 USD.

Najboljši izmed trojice pa bo LeTV MX1. Ta bo imel enak procesor kot X1 – osemjedrni Snapdragon 810, večji zaslon – 16 cm (6,3″) in večji senzor zadnje kamere – 20.7 MP, ki jo bo priskrbel Sony. Cena naj bi bila okrog 481 USD.

Vse tri telefone naj bi proizvajal Asus. Kdaj in kje bodo na voljo pa ni znano.

LeTV-smartphone

Uradno je tudi Meizu potrdil, da bo njegov (obstoječi) MX4 poganjal Ubuntu. Več na povezavi. Več bo bilo znano marca na Mobile World Congress.

Vir1, vir2

  • Slovenska Ubuntu Premešanka!

    Na voljo je SUP! Več na povezavi.

  • Kako uvozimo glasbo v predvajalnik glasbe

  • Priročnika Ubuntu


  • Obiščite tudi